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ATFX港股:第三轮游戏版号获批,腾讯再次落空但股价不慌

ATFX港股:国家新闻出版署发布7月国产网络游戏审批信息,共67款游戏获批,数目高于上两轮。业内人士认为,随着本月版号发布,游戏行业版号有望回归按月发放的常态。

 

国家新闻出版署4月起重启审批游戏版号,今年已累计批出172款游戏版号,而且每次批出游戏的时间间隔逐渐缩短,而且游戏数目也慢慢增加。在4月11日宣布首批共45款游戏获批;第二批游戏版号则是在6月7日发布,涉60款游戏。

 

不过也是第三次腾讯(00700)及网易(09999)这两家国内游戏巨头缺席版号发放,不过隔夜中概股依然反映了相关利好,哔哩哔哩(美:BILI)美股盘前升1.2%,因由哔哩哔哩旗下的上海幻电负责运营的游戏《暗影火炬城》也名列其中。

 

前两轮游戏版号获批都给游戏概念股带来短线的拉升,本次同样有利好的行情跟进,即便是没有进入获批名单的公司股价也跟随上涨。机构认为新游上线节奏加快将带动相关广告平台业务恢复,因游戏是广告投放的主要行业。

 

ATFX专门就腾讯游戏板块进行分析,指出前期的严加监管也让更多游戏公司纷纷寻求新的利润增长点,腾讯在去年第三季度开始,调整了网络游戏业务方面的统计方式,在过往按“移动游戏”和“端游”来划分的基础上,新增了“本土市场游戏”和“国际市场游戏”。

 

腾讯今年一季度财报显示,包括游戏、视频等在内的增值服务板块收入在总营收中占比54%,业务增长与去年同期持平,而“金融科技及企业服务”成为腾讯稳健增长的引擎。

 

游戏收入方面,今年一季度腾讯游戏收入达436亿元,其中国际市场游戏收入为106亿元人民币,同比增长4%,显示布局多元化带来的积极效果。对于国内游戏板块,腾讯展望“游戏版号目前审批状况不错,未来将显示更多积极迹象,监管因素将推动游戏行业进一步发展。”

 

腾讯股价本周以来但变下行,大市受压且科网股反复的走势下,预计仍有下行空间,但技术上可关注4月底以来的区间底部作为支撑,如果从底部反弹,则需要突破360至370元的阻力范围才能确认回升信号。

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▲ATFX供图


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